The Longest Journey / Бесконечное путешествие - полное прохождение на русском 2
The Longest Journey (рус. Бесконечное путешествие) — разработанная норвежской компанией Funcom компьютерная игра в жанре квест. Является первой игрой The Longest Journey Saga. Она рассказывает историю Эйприл Райан, сильной девушки с нелегким прошлым, и двух миров Старка и Аркадии. Во вступлении в месте, которое называется Дом Всех Миров, молодые парень и девушка просят пожилую женщину, Леди Альване, рассказать им историю о Балансе. Та начинает рассказывает им о девушке, спасшей Баланс. Сначала нам показывают странного человека (видать стража Баланса). После чего нам показывают девушку по имени Эйприл Райн. Ей постоянно снятся кошмары. И вот в очередном сне ей приходиться спасать огромное яйцо от падения. Внезапно появляется Белая Драконица. Она называет Эйприл своей дочерью, а так же Матерью будущего. Но внезапно появляется странная туча (Шторм Хаоса), и Эйприл просыпается. Направляясь в школу (куда она надеется поступить) Эйприл встречает Кортеза, местного чудака. Он сообщает, что её сны реальны. Затем он передаёт через Эмму послание Эйприл о встрече в месте "где дети рисуют свои сны". Она находит его в Римской галерее, где он долго обсуждает с не й картину, после чего уходит. Вечером Эйприл видит странное существо в кафе (если согласилась поработать) или появление в комнате джунглей. Утром она решается поговорить с Кортезом. Но его пока никто не видел. Фиона советует расспросить Зака. Тот согласен помочь Эйприл, если она пойдёт с ним ним на свидание. Эйприл соглашается, и он говорит, что Кортез часто посещает кинотеатр "Меркурий". Но придя туда, Эйприл обнаруживает, что кинотеатр закрыт. Кроме того, за ним следят! Но Эйприл удаётся "убрать" копа и проникнуть внутрь. Внутри она находит Кортеза, смотрящего фильм. После разговора он предлагает Эйприл прогуляться, после чего открывает портал. На прощание он просит найти Брайна Вестхауза, когда Эйприл захочет вернуться. В Аркадии Эйприл встречается с веструмом Тоббиасом. Он помогает Эйприл освоить Всеязык, после чего рассказывает историю мира. Раньше мир был один, и люди, в нём жившие обладали феноменальной силой, способной двигать сами звёзды. И, как обычно, оно стало чересчур высокомерным. Чтобы спасти мир от разрушения, пришли Драйк Кины. Они создали Орден Часовых и разделили Землю на Старк - мир логики и техники, и Аркадию - мир магии. Был создан раздел, а в его центре поставили Башню. Именно в этой Башне обитал Страж - хранитель Баланса! И он должен был хранить Баланс тысячу лет, после чего должен прийти новый. Так же разделились Часовые - шесть осталось в Аркадии, а шесть - в Старке. Но Часовые Старка очень скоро позабыли свои обязанности. И вот теперь Баланс рушиться! Посмотрев на новый мир, Эйприл решается вернуться. Для этого она находит Брайна Вестхауза, друга Кортеза. Тот даёт ей часы, которые Брайну подарил Кортез, назвав их "своим сердцем". Заведя их, Эйприл возвращается в Старк. Поговорив с Кортезом, она едет домой. Там она либо идёт с Заком, либо кидает его. Следующим утром она собирается пойти на улицу Надежды. Придя туда, она направляется в церковь, где находит отца Рауля. От него она узнаёт, где искать Уоррена Хьюза. Но малолетний бандит отказывается просто так помогать Эйприл. Взамен за помощь он просит, чтобы она влезла в полицейские архивы и подчистила его биографию, а так же нашла информацию об его сестре. Эйприл приходиться идти на риск, кроме того, она находит датакуб по Авангарду. Получив данные, Уоррен направляет Эйприл к своему другу-хакеру Бернсу Флипперу. Тот помогает ей вскрыть датакуб, после чего демонстрирует ей МакАллена и его помощника Гордона Хэллоуэйя. Так же он рассказывает, что их штаб-квартира расположена в главном здание «МТК», которое расположено на Грендель Авеню, куда без пропуска доступ закрыт. Эйприл просит Бернса сделать ей пропуск, но он отказывается. Только добыв для него новый антиграв, Эйприл его уговаривает. Вернувшись в церковь, она подслушивает разговор между отцом Раулем и Кортезом. Кортез советует Эйприл поспать, а завтра они навестят МакАллена. У себя в комнате Эйприл встречает Эмму и Чарли, которые просят всё рассказать. Эйприл обещает всё рассказать людям, но сообщать ей, если они увидят нечто странное. Пока Эйприл спит, Гордон ловит Кортеза. А Эйприл открывает портал, в результате чего попадает в Меркурию. В трактире «Приют странника» её приветствует хозяйка Бенрима Салмин, которая тут же рассказывает Эйприл об её дальнейшей судьбе. Там же Эйприл встречает странное существо по имени Абнакус, который говорит что "они уже встречались" и "он приглашал её". После странных разговоров Эйприл засыпает. Утром она переодевается и идёт на встречу с Абнакусом. Встретив его, он рассказывает о некоем упавшем боге и о важности миссии Эйприл. Он советует Эйприл сходить в библиотеку Часовых. #Dreamfall #DreamfallTheLongestJourney #TheLongestJourney #LongestJourney #Longest #Старыеигры #Стараяигра #Ностальгия #Дримфол #Приключение #Путешествие #Бесконечноепутешествие #Игра #Суперигра #Квест